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Los Supervivientes de Dead Rising son las personas a rescatar del título Dead Rising, ellos aparecerán durante la aventura de Frank West en el Modo 72 horas (Dead Rising), son objetivos opcionales que brindarán grandes cantidades de Puntos de prestigio para poder subir de nivel.

Rol en el videojuegoEditar

El principal papel de estos secundarios en el videojuego es el de ser personas que lograron seguir vivas en medio del apocalipsis, algunas de ellas se ven como personajes que fueron capturados por sádicos Psicópatas que tratan de asesinarlos, donde los zombis quieren devorarlos en medio de una gran horda o algunos que están escondidos para evitar fallecer.

Los supervivientes te brindarán información sobre el brote, el por qué están en la situación en la que se les encuentra y una unión próxima a la escolta del protagonista a la salvación, esto gracias a la Habitación de Seguridad presente, ahí ellos podrán tomar refugio en espera del helicóptero que Frank les prometió.

Hay personas que necesitan cumplir ciertos requisitos para que estos sean guiados por el protagonista, algunos de ellos requieren el buscar algún ser amado separado en el brote, asesinar a una persona para poder salvar a determinado personaje, brindarles algún objeto, ayudarlos en situaciones precarias o simplemente dirigirles la palabra.

JuegoEditar

Para hablar con un civil debes presionar el botón B o Círculo al interactuar con este, al unirse a la escolta el superviviente te seguirá a todos lados.

Para llamar a un superviviente o evitar que haga alguna estupidez como irse a una horda de zombis o hablar con ocultistas, presiona el botón Y o Triángulo, Frank dirá "Follow Me!", indicando a la persona que lo siga cosa que hará sin pensar dos veces.

Si estás en un aprieto y necesitas dejar a un superviviente en una zona aislada libre de zombis, puedes hacer que te siga y, con el comando RT + Y o Triángulo, aparecerá un logotipo azul que es donde el superviviente irá, tras limpiar la zona de zombis vuelve a llamarlo y llévalo a la zona segura.

Puedes brindarles armas de fuego o blancas a unos cuantos personajes que tengan la habilidad de poseer un arma y defenderse a sí mismos o a otra persona en apuros.

Son cobardes, si ves que hay algunos supervivientes paralizados al ver a un zombi tratar de morder a un civil, utiliza el comando de seguimiento y verás como ellos reaccionarán y defenderán al individuo para proceder a seguirte.

Otis WashingtonEditar

Este personaje nos brindará llamadas por el comunicador de supervivientes varados que él verá en el centro comercial, después de la descripción según su punto de vista, aparecerá una barra azul, amarilla o roja dependiendo el tiempo, de la misión secundaria.

Algunos supervivientes tendrán psicópatas a los que se les debe asesinar o cumplir con requisitos específicos para su unión.

Barra de saludEditar

En el título, los supervivientes tendrán una respectiva barra encima de sus cabezas de color verde indicando su estado, estas vienen acompañadas de sus nombres en letras blancas. Al ser dañados por Frank o algún zombi, esta barra de energía/vida va disminuyendo, cuando llegue a 0 el personaje morirá o en algunos casos se ve una cinemática de un zombi asesinándolo.

Los supervivientes pueden ingerir alimentos para contrarrestar la pérdida de salud. Opta por llevar Jugos de naranja o Crema para café pues estos alimentos les regenerarán su estado al máximo evitando una muerte próxima.

Oprime el botón B o Círculo al tener en frente a un superviviente con poca vida mientras Frank sostiene el alimento designado, al presionar dicho comando, West le dará a ése personaje la bebida o comida mostrándose una animación del civil comiendo lo que el protagonista le dio y su barra de salud ascenderá.

Relación con la cámaraEditar

Esta sección se refiere a los Puntos de Prestigio o mejor conocidos como PPs, algunos supervivientes al morir o cuando están en serios aprietos (Véase las páginas Lilly Deacon, Nick Evans o Ronald Shiner) darán fotos tan Dramáticas o Brutales que dan una cantidad de puntos muy grande.

Si matas a las prisioneras de Jo Slade al estar esposadas, tendrás fotos únicas, si reúnes a Natalie Meyer y Jeff Meyer o a Jolie Wu y Rachel Decker verás una pegatina amarilla en la cabeza del personaje indicando que ése es el momento exacto para tomar una instantánea valiosa. Por ende, tanto al salvar supervivientes como matar a unos únicos, te beneficias de puntos necesarios para subir de nivel.

Puntos de PrestigioEditar

Estas son las recompensas que cada superviviente que vayas rescatando te dará. Al escoltar a una persona a la zona segura, verás una acción y diálogo del superviniente agradeciendo el esfuerzo de Frank, hablando con ironía del brote o poniéndose a llorar junto a un cuadro de información que te indica la edad, hora en que lo rescataste, nombre y en la esquina superior izquierda verás unos números que indican los puntos que te ha dado por haberle salvado.

Se igual forma estos Puntos de Prestigio te los dan los supervivientes cuando se unen a la escolta, al salvar a Pamela Tompkins y a su hermana Heather Tompkins te darán por cada una 15.000 puntos por unión, sumando 30.000. Si ambas se salvaron y llegaron a la zona segura, este número se multiplica por 2 dando un total de 60.000 puntos, contando 30.000 por cada chica.

Bugs y ErroresEditar

Estos son los siguientes errores mostrados en los supervivientes durante la partida:

  • Empezarán a hablar con las paredes en la zona segura o en la escolta.
  • Verás su cinemática de muerte de forma aleatoria, sin su mensaje de muerte y aparecerán en la sala siguiente a la que te diriges pero ahora con poca barra de vida.
  • Quedarán paralizados por razón desconocida y no querrán avanzar.
  • Parece que algunos tratan de pasar a través de las paredes, corriendo o caminando sin razón aparte con dirección a los muros.
  • Aún teniendo la vida al 100%, habrán supervivientes que te pedirán comida a pesar de estar sanos.
  • Al llevar a muchas personas a la entrada de la zona segura, estos mismos bloquearán el acceso a los ductos de ventilación.
  • Algunas veces aunque tengan la vida al 100%, si los dejas atrás, morirán pero su mensaje de muerte no aparecerá.
  • Un simple rose como el disparo de una escopeta o el golpe letal de un mazo hará que mueran, aún sin que el ataque fuera directamente proporcionado a sus cabezas.
  • Algunas mujeres al llevarlas de las manos empezarán a tocar sus cabezas, como si trataran de cubrirse de los zombis, esto a veces entorpece la escolta y aumenta la probabilidad de quedar en medio de una horda.

Secreto con la cámaraEditar

Si un superviviente muere asesinado por un zombi, aprieta el comando para usar la cámara y verás que durante esa cinemática, podrás hacer una fotografía del personaje siendo asesinado.

PersonalidadesEditar

Las personalidades de cada superviviente son imperativas durante la escolta de Frank ya que, algunos se quedarán tan asustados que no querrán avanzar junto con el grupo de supervivientes, otros irán a atacar zombis por cuenta propia ignorando los llamados de West mientras que hay otros llamados "Parejas" donde un superviviente le es fiel a otro unido en la escolta y se dirigirá únicamente donde este otro vaya, ignorando a Frank. Si ves a personajes como Burt Thompson y Aaron Swoop, verás que Aaron sigue siempre a Burt sin importar el peligro.

Te toparás con jóvenes hombres y mujeres temperamentales, otros bastante agresivos, personas pasivas que entablan conversaciones agradables sin recurrir a la violencia, civiles solitarios o individuos que no pararán de llorar en constantes depresiones.

Supervivientes armadosEditar

Estos son los personajes secundarios que pueden cargar armas haciéndolos útiles para la autoprotección de algunos supervivientes o hasta para Frank durante la escolta:

Ellos son los únicos personajes que pueden poseer armamento básico como lo son Mazos, Bat de béisbol, Tubos y armas de fuego como Pistolas, Escopetas y Metrallas. Durante la escolta de un personaje herido que requiera ser cargado o un personaje del que se le vea indefenso, es recomendable llevar a alguno de estos supervivientes de su respectivo día en la escolta.

Posteriormente también nos encontramos con civiles que no tengan experiencia llevando armas o les de temor cargar con alguna: Para el siguiente caso son:

Civiles desprotegidosEditar

Aquellos personajes a los que se les pueda llevar de la mano o cargando durante el brote vírico:

Superviviente reveladoEditar

El superviviente revelado es aquel que, debido a los constantes golpes propinados por el protagonista, el personaje se frustra y decide no confiar nunca más en la palabra de West alejándose de otros supervivientes.

Existen parejas donde, si golpeas a un integrante de la familia, amor o amigo y este se revela, el mensaje "Tal personaje se ha revelado" seguido de otro letrero indicando la misma acción pero hecha por otro superviviente.

Para que un superviviente se revele debes:

  • Golpearlo un máximo de 10 veces.
  • Escupirle 21 veces.

Tras esto el superviviente ya no será rescatado y no contará para el tablero de supervivencia con su imagen a oscuras indicando que murió.

MuertesEditar

Si un superviviente es asesinado por un zombi, aparecerán las siguientes cinemáticas dependiendo el sexo del superviviente:

HombresEditar

  • 1.-: Una zombi mujer decide morder el pene del hombre caído hasta que este finalmente grita de dolor y muere.
  • 2.-: Un grupo de zombis atacan al superviviente rasgando su estómago, cuello, piernas y torso mientras este grita por ayuda.
  • 3.-: Un zombi se abalanza al estómago del personaje empezando a comerlo, tras esto, un grupo más se echa encima del superviviente caído devorándolo.
  • 4.-: La cámara nos muestra a un zombi mordiéndole el cuello al superviviente caído para después volverse a levantar ya como un no-muerto.
  • 5.-: El hombre caído puede cometer suicidio apuntándose a la cabeza con una pistola y jalando el gatillo.

MujeresEditar

  • 1.- Un zombi decide empujar a la mujer al suelo empezando a comer su estómago, posteriormente un grupo de zombis se abalanza para devorarla.
  • 2.-: Un muerto pone sus piernas en el torso de la ahora ya victima, mete su mano en la boca de la mujer caída y saca un trozo de carne para empezar a comerlo.
  • 3.-: Un zombi muerde el cuello de la víctima y esta momentos después se zombifica.
  • 4.-: Cuatro podridos hombres toman de las extremidades de la mujer y empiezan a estirarla. La escena se corta pero se alcanzan a escuchar sus huesos desprendiéndose.
  • 5:.- La misma muerte #2 que la de los.hombres, sólo que esta escena es vista en mujeres mayores de edad o robustas.

DestinoEditar

Al final, los supervivientes al enterarse de los planes del ejército, deciden revelarse en la Habitación de Seguridad contra los hombres uniformados, aunado a esto: Otis Washington tomó un helicóptero y los sacó lejos de Willamette por medio de este vehículo aéreo. Liberando a los civiles del fatídico escenario que llamaron hogar.

NotasEditar

  • Hay un total de 49 supervivientes salvables.
  • Muchas personas nunca encontraron a Bill Brenton en sus partidas.
  • Muchas personas les tomó por sorpresa Pamela Tompkins
  • Son los personajes más difíciles de rescatar de la saga.
  • Sólo hay cinco personajes con "menor" edad en el videojuego: Kelly Carpenter, Paul Carson, Pamela Tompkins, Heather Tompkins y Simone Ravendark con 18 a 19 años.
  • Algunas misiones de ellos fueron censuradas o eliminadas en Dead Rising: Chop Till You Drop.
  • El número de personas máximas que puedes llevar son 8.
  • Debes buscar bien los alrededores del centro comercial para encontrar algunos supervivientes ocultos, de igual forma armarte con Frascos de reina, comida o buen armamento para la aparición imprevista de algunos.
  • Usualmente los supervivientes jóvenes son más afectados durante la escolta ya que su barra de vida desciende con más rapidez.
  • Cuando salves a alguno y lo lleves a la zona segura, al acercarte el personaje agradecerá tus esfuerzos haciendo una reverencia hacia ti por salvarle la vida.
  • Cada personaje mostrará su punto de vista sobre el brote vírico, algún psicópata o agradecerá al protagonista al ingresar a la Habitación de Seguridad y protagonizar la entrada a esta.

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