Dead Rising Wiki
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Prisioneros es una misión sin anunciar en Dead Rising, pero sí una exclusiva nombrada en Dead Rising: Chop Till You Drop.

Desarrollo[]

Objetivos[]

  • Ir hacia Leisure Park a partir de las 18:00 horas del primer día (o después de haber aparecido la cinemática de la reina).
  • Derrotar a los prisioneros Sam, Miguel y Reginald.
  • Rescatar y poner a salvo a Sophie Richards.

Historia[]

Frank al salir de Food Court, notó que en la lejanía del parque había una camioneta que estaba avanzando a su posición con bastante rapidez, al ver con detalle, se dio cuenta que se trataba de convictos que habían escapado de la prisión y, estaban arrasando con cuanto ser vivo se les cruzara.

Uno de los prisioneros vio a dos individuos que al ver lo que acababa de suceder, trataron de correr por sus vidas con temor a que fueran los próximos. El conductor aceleró la camioneta militar y, como otro de los reos tenía un bat de béisbol en manos, pudo alcanzar a golpear en la cabeza a una de las personas que estaban huyendo, tratándose del deceso del desconocido Sid.

La joven mujer que estaba a su lado: Sophie Richards, trató de socorrerlo, sin embargo era demasiado tarde, quedaba de Frank el tratar de salvar la vida de alguien que nuevamente lo había perdido todo.

Batalla[]

En esta exclusiva, verás a tres sujetos manejando un coche pesado que querrán atropellarte, y uno de ellos posee un arma de gran calibre: serán una gran molestia para toda nuestra estadía en Willamette, por lo que debemos combatirlo cuanto antes para ganar alivio si no quieres estar solamente usando el atajo. Tú decides si primero quieres detener el auto y luego combatir a los otros fuego con fuego, o evitar primero a los que disparan y luego detener el auto sin peligro alguno. Lo único es que siempre estarán manejando y nunca se bajarán de ese automóvil.

Aparte de que entre 3 a 5 golpes bastarán para acabar con su "vida delictiva", debemos tener en cuenta que:

  • Si derrotas primero al conductor del auto, el acompañante irá al asiento del conductor a continuar con la marcha.
  • Para mayor comodidad, trata de usar los árboles como forma de detener progresivamente la marcha del vehículo que manejan y así poder realizar ataques más cómodo.
  • Cuando lo hagas, haz los ataques con un arma de filo hacia las puertas laterales (ya que allí lograrás pegarle a los que están en los asientos de enfrente), y luego atacar desde la parte trasera del coche al convicto restante (aunque el arma no se visualice que llegue a pegarle, en realidad sí lo hace).

En fin, estás combatiendo a un trio de prisioneros que poseen una ametralladora pesada ideal para varios motivos, de entre los más importantes:

  • Puedes combatir fácilmente a Cletus Samson con esto.
  • Puedes derribar fácilmente al helicóptero de las fuerzas especiales con esto.

Si has acabado las balas de tu previa ametralladora pesada, no hay problema: solo debes volver a combatir con estos psicópatas a partir de las 00:00 horas del segundo día, y a las 00:00 horas del tercer día, como otras posibilidades de obtener el manejo del arma como del Humvee, ya que solamente puedes usarlo en cuanto los hayas derrotado, pero como entres a otro sitio, éste vehículo desaparecerá.

Armas[]

  • Puedes usar armas de fuego como escopetas o pistolas para derrotarlos, ya que a pesar de que están en constante movimiento, son enemigos débiles si se les acierta todos los disparos.
  • Si no te importa el estado del coche, puedes intentar matarlos o incluso detener el coche usando motosierra o la minimotosierra.

Comida[]

  • Puedes crear jugos de velocidad combinando una leche con un yogur en una de las licuadoras de Food Court. Puedes hacer dos mexclas como esa con los ingredientes que tienes, y usar la siguiente leche para combinarlo con polos y así obtener un jugo intocable.
  • Puedes sino dirigirte a la zona de bancos con quincho para tomar galletas o latas de soda y beber un poco de ellas.

Recompensas[]

  • Bonus por derrotar a un psicópata: 3,000 PP por cada uno.
  • Bonus de incorporación: 12,000 PP por Sophie.
  • Bonus de escolta completada: 24,000 PP por Sophie.

Formas de fallar la misión[]

  • Dejar que la misión expire.
  • Dejar que Sophie sea atropellada por los convictos y muera a causa de esto.
  • Abandonar el parque y dejar a Sophie que sea asesinada por mecánicas del juego.
  • Dejar que Sophie sea asesinada por los zombis.

Diálogos[]

Frank camina por Leisure Park, hasta que casi es atropellado o golpeado con un bate por un grupo de 3 hombres.
  • Reginald: ¡Fallaste, pringao! ¡Apunta mejor, hermano!
Ya avistaron a las siguientes víctimas.
  • Miguel: ¡Bien! Parece que hemos encontrado a nuestros siguientes concursantes.
  • Sam: ¡Me voy a cargar a ese tío y a atropellar a la vieja!
Se acercan a las víctimas con el humvee.
  • Reginald: ¡Allá vamos!
Logran golpear a muerte a un señor. La chica acompañante comienza a gritar.

Notas[]

  • Al completar el objetivo, si conducimos el Humvee nos saldrá el logro "Ladrón de Coches".
  • Si completamos el logro de "Ladrón de Coches" se desbloqueara el traje de convicto para Frank.
  • En la versión de xbox 360, si se vence a los convictos reaparecerán a la noche siguiente hasta el 21 de septiembre.
  • En la versión de Wii, es una escena interactiva en donde tendremos que hacer una combinación de botones para vencer uno a uno a los convictos, después de eso nunca volverán a salir ellos a diferencia de la versión del 360.

Imágenes[]

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