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Luz Palmer es una superviviente con apariciones en Dead Rising 2 y Dead Rising 2: Off the Record. Es una jugadora de golf profesional con un buen desempeño, según nos menciona en la primera misión en la que aparece.

Apariencia Editar

Luz es una mujer joven de piel clara, su estatura es el de una chica alta, su complexión es delgada. Su cabello es castaño, atado a estilo coleta de caballo, mismo que es cubierto por una gorra rosada con decorado blanco. La vestimenta de Luz consiste en una camisa de mangas cortas color blanco, pantalones deportivos rosados y tenis blancos. El arma definitiva de Luz es un Palo de Golf.

Personalidad Editar

Se le asume como una chica atlética, bastante competitiva y con una fuerza y resistencia muy por encima de cualquier otro superviviente, pues su barra de vida desciende con poca facilidad, esto debido a los constantes entrenamientos en la carrera de Palmer y las actividades físicas que ayudan bastante en la escolta, permitiéndole no morir.

Posee cariño a sus pertenencias, tal es el caso de mostrar preocupación por el estado de su palo de golf, incluso llegando a preguntarse si este podrá tener un desgaste extra. Es una mujer alegre, valiente y que nunca se quedará atrás debido a su sorprendente velocidad, se le ve relajada, siempre buscará encontrar el lado positivo en las cosas, evitando amargarse o hacer comentarios despectivos de su situación. Sus increíbles habilidades e inteligencia le permiten meter a la primera la pelotita en el deporte en el que se ve partícipe.

Par para la victoria Editar

Luz Palmer había llegado a la gran Fortune City como parte de los cientos de turistas que iban ahí a relajarse, incluso es posible pensar que su profesión como jugadora de golf influyó bastante en por qué se vio envuelta en medio de una terrible experiencia cuando el brote vírico arrasó, matando a una gran cantidad de gente y dejando vivos a unos pocos.

Palmer fue encontrada un trágico 26 de septiembre en SporTrance, una tienda de venta de artículos deportivos. En algún punto durante la noche Luz se dirigió ahí, siendo acorralada por una gran cantidad de zombis que se acercaron a matar a la joven mujer, sin embargo ella al estar acostumbrada a ser víctima de multitudes y, poseer una gran fuerza, con valentía tomó su palo de golf y empezó a matar uno a uno.

Stacey Forsythe vería el actuar de Luz, llamando así a Chuck Greene a investigar lo ocurrido. Al llegar, el motociclista se ofreció a ayudar a la chica, matando a los podridos hombres y mujeres que querían devorarla. Más tarde, Greene le ofreció un lugar en el Refugio de Emergencia de Fortune City, mismo que ella aceptó, resguardando ahí hasta la llegada de los militares.

Palo torcido Editar

Luz al estar en la zona segura, en algún momento su palo favorito de golf se quebró, pidiendo la asistencia de Greene para ir a traerle otro de los centros comerciales. Chuck al acceder, fue recompensado con una gran cantidad de dinero siendo 50.000 dólares, sumado a los agradecimientos de Luz.

Destino Editar

Al final, ella fue evacuada por una serie de militares y reporteros de una estación de noticias, liberada mediante helicópteros que la llevaron a través de los aires lejos de Fortune City, permitiéndole sobrevivir.

NotasEditar

  • Puede que su apellido sea una referencia al reconocido jugador americano de golf, Arnold Palmer.
  • No podremos darle comida, bebida o armas, mostrando su posesión y aprecio por su palo de golf.
  • Aunque al final resulta irónico ya que el palo se termina rompiendo y, Luz queda libre de cargar con él adentro de la zona segura, no afuera. De cualquier modo le pide otro al protagonista.

GaleríaEditar

MisceláneaEditar

Par para la victoriaEditar

ReferenciasEditar