FANDOM


Disambig-icon.png Los Hechos (Dead Rising 2) contiene más de un concepto o definición; quizás quisiste buscar al caso de DR u OTR o el de DR3. Si un enlace interno te redirigió aquí, quizás sea necesario que cambies el enlace para que apunte directamente al artículo correcto.

Los Hechos es el último caso a realizar en Dead Rising 2. Se activa luego del Caso 7-3: La verdad oculta, en donde se descubre la conspiración de Phenotrans y su responsabilidad en la epidemia de Fortune City, además de que Sullivan de revela como un traidor de la farmaceútica que ahora se está escapando con las pruebas que lo involucran a él y a su organización. El tiempo de acabado es el mismo que el contador del misil que comenzó en el Caso 7-1, tiempo que tienes para terminar el Modo 72 Horas.

DesarrolloEditar

El mensaje en pantalla de la misión:

OBJETIVO: Detener a Sullivan
DESTINO: Tejado Yucatan Casino
Sullivan se escapa con las pruebas de mi inocencia. ¡Debo detenerlo!

Buscando a SullivanEditar

Matando a SullivanEditar

Lo que hay que saber:

  • Sullivan realiza ataques cuerpo a cuerpo si estás en su andamio, y con una pistola si estás en otro lugar. Los ataques cuerpo a cuerpo te pueden quitar hasta 5 barras de vida, aturdirte y bajarte del lugar en donde estás, mientras que la pistola te quitará entre una o dos barras de vida cada dos disparos.
  • Mientras dure la batalla, el avión que quiere extraer a Sullivan arrojará explosivos hacia el lugar, que al explotar dejaran cráteres que te llevarán a la habitación cerrada llena de zombis. Si estás en los andamios, estarás a salvo, pero cuidado cuando caigas.
  • Hay grandes cantidades de vino y salmón esparcidos en el lugar, que te ayudará a recuperar fuerzas. No obstante, procura llevar cuantos jugos de naranja, cremas de café u otra comida puedas, porque puede que no sea suficiente.
Forma 1

No podrás hacer mucho desde abajo, así que tendrás que treparte hasta el andamio en donde está Sullivan, para que desde allí combatas con él cuerpo a cuerpo. Puedes usar todos los movimientos aprendidos anteriormente, pero el recomendado es la patada que se realiza con SHIFT+ESPACIO, ya que esta lo aturde por unos segundos al caer de rodillas. Ese es el momento para usar armas y quitarle una buena cantidad de vida.

  • La más recomendable es el Machacador ya que le quita bastante con un golpe, pero puedes usar otras armas combinadas, de preferencia las que no se caigan con un aturdimiento.
  • Cuidado con las armas que eliges llevar, ya que no todas las armas sirven en la lucha. Ejemplo, el Bate tacheado no causa daño de ningún tipo.
Forma 2

En uno de los lados del andamio central en que se encuentra parado Sullivan, se encuentra otro de menor tamaño que puedes usar para escalar hacia allá. En esta ocasión, lo único que tienes que hacer es quedarte parado en esa plataforma. Desde allí, lo único que puedes hacer es dispararle con armas de fuego.

  • Pistolas, escopetas, rifles de francotirador y rifles de mercenarios son buenas opciones, pero lo más recomendable para quitarle una buena cantidad de vida es la Metralleta. También es buena idea usar la pistola Magnum que conseguimos al derrotar a Seymour Redding.
    • La metralleta lo puedes encontrar en la columna central del Casino Yucatán (allí también habrá una caja de Zombrex si no la has agarrado antes) o sobre el Cash Gordon's Casino del Silver Strip, o puedes comprarla por $40000 en la tienda de empeños del Royal Flush Plaza.
  • Estarás a una distancia prudente de Sullivan y no podrás ser blanco de sus golpes o de los explosivos que arroja el avión.

Sullivan derrotadoEditar

Al derrotar a Sullivan, una cinemática muestra el avión disparando a la posición de Chuck, a quien lo aturde y cae al lado de Sullivan en el andamio. Mientras Sullivan está de pie, Chuck adjunta un mosquetón, que está montado en una barandilla, al cinturón de Sullivan. El avión engancha el globo y Sullivan es asesinado. Estando a salvo, Chuck toma el teléfono móvil y llama a Channel 6 Action News y ofrece "la entrevista del siglo" a cambio de que lleven helicópteros de rescate al tejado del refugio.

NotasEditar

  • Entre los ataques de Sullivan, hay uno en que te deja al suelo, te golpea y te desarma del arma que lleves a mano. Lo que no podrá quitarte son los Ablandadores y los Guantes-Cuchilla.
Formas de fallar la misión
  • Al acabarse el tiempo del caso dará como Final B.
  • Morir por Sullivan o por los explosivos dará como HAS MUERTO.

GaleríaEditar

En breve...

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

También en FANDOM

Wiki al azar