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Disambig-icon.png Los Hechos: Recuerdos contiene más de un concepto o definición; quizás quisiste buscar al caso de DR2 u OTR o el de DR3. Si un enlace interno te redirigió aquí, quizás sea necesario que cambies el enlace para que apunte directamente al artículo correcto.

« Sé que estaba equivocado. Ha perjudicado a muchos inocentes y solo ha pensado en sí mismo. Pero aún así... Dios... Carlito... »
— Isabela, luego de la primera cinemática.
Los Hechos: Recuerdos es el último caso a realizar en Dead Rising. Se activa a las 22 horas del día 21 de septiembre y consta de varias cinemáticas que irás desbloqueando para acabar con el Modo de 72 horas.

ObjetivosEditar

  • Ir al escondite de Carlito a las 22:00 y hablar con Isabela;
  • Regresar a la sala de seguridad para descubrir lo sucedido en tu ausencia;
  • Volver al escondite de Carlito después de las 00:00 para contemplar la acción militar con Isabela;
  • Ir al escondite de Carlito a las 10:00 para conocer la siguiente fase de los militares;
  • Llegar al helipuerto a las 12:00.
Haciendo todo esto, desbloquearán el Final A y el Modo Prórroga.

DesarrolloEditar

El mensaje en pantalla de la misión:

OBJETIVO: Ir al escondite
DESTINO: Escondite de Carlito
Carlito está muerto. Tengo que entregarle a Isabela el medallón que me ha dado.

Este caso se desbloquea luego de haber derrotado a Larry Chiang, el carnicero que dejó a Carlito con pocos minutos de vida. A las 22:00, Isabela te llamará, diciendo:

"¿Frank? Estoy probando todas las contraseñas que sé, pero no he tenido suerte hasta ahora. Si tuviera alguna pista... Supongo que soy tonta por esperar que me ayudes. Perdona por molestarte. Dame tiempo y veré lo que puedo hacer."

Frank dirá en silencio:

"¿Y el medallón de Carlito? Quizá sea la pista que necesitamos."

Ir al esconditeEditar

Entras en una de las escotillas al escondite de Carlito y vas con Isabela. Allí una cinemática mostrará a Isabela preocupada por no saber la contraseña, pero se mostrará triste cuando Frank le diga que Carlito "está muerto". Frank cree que todo lo que a Carlito preocupaba en realidad era su "hermana". Luego, Frank le entrega a Isabela el medallón que Carlito le dió a él antes de morir. Ella lo abre y mira la fotografía de él y su hermano junto a sus padres; observa bien el medallón, que contiene una figura de la "Pachamama". Prueba colocar "pachamama" como la contraseña y pudo iniciar sesión. Ella le dice a Frank que sus padres le decían que Santa Cabeza fue bendecida por la madre tierra, y le pide que crea por favor que su hermano no quiso causar todo esto. Solamente querían vivir en paz en su hogar.

Luego de esta cinemática, habrás completado todos los casos y solucionado el tema de la comunicación con el exterior, pero aún te faltan 14 horas para que tu helicóptero llegue y así salir de la ciudad.

Dead Rising - Todos los casos completos pero

Escenas contiguasEditar

Llamados de JessieEditar

Segundos después de terminar "Los Hechos", una cinemática mostrará a Frank recibiendo una llamada de Jessie, que le menciona que la línea de emergencia está abierta y puede llamar al cuartel general para pedir ayuda. Le dice a Frank que aguarde y llama a Seguridad Nacional para explicar su situación.

Segundos después de esa escena, otra muestra a Jessie desilusionada por la respuesta que le dieron del Cuartel General: ignorando su petición de ayuda, el gobierno decide negar todo lo ocurrido en Willamette, y fuerzas especiales aterrizarán a medianoche para acabar con todos, sean zombis o personas vivas. Con una actitud depresiva, ella se apoya a la pared y se abraza a sí misma, pensando que no puede hacer nada más que esperar a que la maten.

Dead Rising - Llamados de Jessie 01 Dead Rising - Llamados de Jessie 02 Dead Rising - Llamados de Jessie 03

El final de JessieEditar

Un minuto después de la anterior llamada, unos soldados aterrizaron en el helipuerto en busca de Jessica McCarney, quien aún está impactada por la futura acción de los militares que arribarán a medianoche. Uno acuerda con ella dejarla bajo custodia y salir del lugar su firma un contrato para mantener la boca cerrada, sin decir nada de lo que pasó allí. Otro está vigilando la entrada hasta que escucha ruidos extraños. Con susto, el soldado abre la puerta y se encuentra con su compañero gritando: Jessie se transformó el zombi y le mordió y quitó gran parte de su piel, sucumbiendo a la infección indirecta por el Dr. Barnaby.

Es fundamental regresar a la sala de seguridad para seguir con las cinemáticas. Antes de usar los conductos de aire, Frank intentará comunicarse con Jessie, pero no hay respuestas del otro lado. Cuando entra a la sala, verá a los soldados muertos, alrededor de mucha sangre. Frank se da cuenta del destino de Jessie cuando encuentra sus anteojos en el suelo.

Dead Rising - Final de Jessie - 01 Dead Rising - Final de Jessie - 02 Dead Rising - Final de Jessie - 03

Al final de esta escena, la puerta antes sellada por Otis podrá abrirse. Fotografiando a Jessie como un zombi hará que se desbloquee el logro Foto rara J.

La nota de OtisEditar

Luego de descubrir el triste final de Jessica McCarney, podrás ver que en la mesa donde se encuentran los monitores hay una nota. Esta dice así:

"Frank: mientras estabas fuera, unos chalados han entrado desde la azotea y han empezado a llevarse a la gente. He oído un jaleo tremendo desde donde están los militares, ¡así que he aprovechado la confusión para robar un helicóptero! Puede que no lo parezca, pero tengo una licencia de piloto. No he visto a Jessie. Ahora no hay tiempo de buscarla. Tengo que salir de aquí mientras pueda. Espero que no me consideres un cobarde. Te veré al otro lado. Te debo un trago. Buena suerte, Frank."

Otis Washington


Los militares llegaronEditar

El 22 se septiembre a las 00:00, una cinemática mostrará la entrada de los militares al centro comercial, matando a todos los zombis que se encuentren cerca y lejos de ellos como parte de su misión de limpieza de la ciudad.

Dirígete lo más rápido que puedas al escondite de Carlito para hablar con Isabela. Allí mostrará otra cinemática en la que los dos estarán sorprendidos por la llegada del ejército. Isabela menciona que quieren hacer lo mismo que en Santa Cabeza: limpiar la zona de zombis supervivientes para ocultar la verdad de lo que sucedió en la ciudad.

Dead Rising - Los Hechos - Hablar con Isabela 01 Dead Rising - Los Hechos - Hablar con Isabela 02 Dead Rising - Los Hechos - Hablar con Isabela 03

Podrás hablar con Isabela sobre esto, y te dirá:

"No ha cambiado nada. Nunca admitirán que fue culpa suya. No lo hicieron en Santa Cabeza y no lo harán ahora."

Mientras, Frank piensa en silencio...:

"Tiene razón, si morimos aquí, las pruebas desaparecerán y jamás se sabrá la verdad. No cambiará nada. Por eso tenemos que sobrevivir. Dejaremos que los militares actúen, y luego intervendremos."

A partir de ahora, habrán soldados de las fuerzas especiales dispersos por todo el centro comercial que, además de asesinar a los zombis cercanos, tratarán de matarte. La tienda de armas del North Plaza estará libre así que puedes recoger pistolas, escopetas y rifles de francotirador para enfrentarlos. No apuntes a la cabeza o al torso ya que están bien cubiertos; en este caso las extremidades o la entrepierna son buenas opciones para apuntar y disparar. Otra arma útil para acabar con ellos rápidamente es la katana. Al matarlos dejarán caer su subfusil y te darán 5,000 PP por cada uno.

Dead Rising - Los Hechos - Primera fase de militares 01 Dead Rising - Los Hechos - Primera fase de militares 02

La limpieza del ejércitoEditar

Isabela te llamará por el transmisor a las 10:00 para avisarte algo importante:

"Frank, parece que las fuerzas especiales van a entrar en una nueva fase de su misión. Vuelve al escondite tan rápido como puedas."

Cuando entres al escondite y te acerques a Isabela, una cinemática mostrará a los militares revisando la planta baja del Entrance Plaza, hasta que se aseguran que el lugar está despejado de zombis. Uno de los militares está supervisando la segunda planta mientras ve la actividad de sus compañeros.

Dead Rising - Los Hechos - Segunda fase de militares 01 Dead Rising - Los Hechos - Segunda fase de militares 02 Dead Rising - Los Hechos - Segunda fase de militares 03

Luego de la cinemática, el centro comercial estará libre de zombis y militares, así que podrás ir tranquilamente hasta el helipuerto. Podrás hablar con Isabela, que te dirá:

"Ya casi es la hora. No te preocupes por mí. Sálvate tú."

Ir al helipuertoEditar

  • Si consigues ver todas las cinemáticas necesarias y estar en el helipuerto antes de las 12:00, desbloquearás el Final A.
  • Si consigues ver todas las cinemáticas necesarias pero no llegas al helipuerto antes de las 12:00, desbloquearás el Final C.
  • Si no consigues hablar con Isabela a las 10:00 pero estás a tiempo en el helipuerto, desbloquearás el Final C.

DiálogosEditar

Frank llega al escondite. Isabela lo observa fijamente.
  • Frank: Está muerto.
  • Isabela: Oh...
  • Frank: Al final, solo le preocupabas tú. Pero, ¡maldita sea! ¡Se tuvo que morir sin contarme nada! O sea, creo que era basura terrorista. Pero... Al final, lo único que le importaba era su hermana. ¡Que idiota!
Frank le entrega el medallón.
  • Frank: Toma... Me dio esto para ti.
Isabela abre el medallón.
  • Isabela: Papá... mamá...
Llora por unos segundos. Luego piensa...
  • Isabela: Pachamama...
Isabela prueba colocar la contraseña, y logra adivinar.
  • Frank: ¿Lo has adivinado?
  • Isabela: Pachamama... Madre Tierra. Nuestros padres solían decirlo. Que el lugar donde vivíamos, Santa Cabeza, había sido bendecido por la naturaleza. Por favor, créeme cuando te digo que mi hermano no quería todo esto. Solo quería vivir en paz en Santa Cabeza.
Frank asiente.

GaleríaEditar

Ir al esconditeEditar

Llamados de JessieEditar

El final de JessieEditar

OtrosEditar

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