Dead Rising Wiki
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Kindell Johnson es un superviviente de Dead Rising y Dead Rising: Chop Till You Drop para Wii. Aparece en la madrugada del tercer día en North Plaza durante la misión sin anunciar Vestido para matar, defendiéndose de los muertos vivientes con una escopeta. 

Apariencia y personalidad

Kindell Johnson es un hombre robusto mayor de edad, posee un tuxedo, esmoquin, negro. Camisa blanca con el suéter negro, pantalones del mismo color como también lo son sus zapatos. Kindell Johnson es un Superviviente valiente, es un sujeto torpe ya que siempre será víctima de los inmensos grupos de zombis, es desconfiado e inseguro de la lealtad de otros. A él no le importa la vida de los supervivientes si se trata de beneficio propio, idea planes supuestamente perfectos pero con grandes agujeros en los mismos, parece tener influencia sobre otras personas hasta el punto de hacer que un gran grupo de personas pudieran traicionar a Frank.

Diálogos

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Kindell: —¡Hey! ¡Aún sigo con vida! 

Frank: —Puedo llevarte a la Habitación de Seguridad.  

Kindell: —Exactamente estar en una zona de cuatro paredes no son... mi tipo de "escena". 

Frank: —¿Quieres ver gente real que sigue con vida? Ven conmigo. Un helicóptero viene por nosotros este viernes. 

Kindell: —¿Un helicóptero? ¿Cómo se supone que pueda creer en usted? 

Frank: —¡Lo juro! Sólo sígueme. 

Kindell: —Está bien, vamos a por ello. 

Kindell al ser encontrado afueras de un local en North Plaza tratará de dirigirse al jugador, posteriormente es escoltado. 

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Kindell: —¿Y se supone que este es lugar donde esperaremos por el rescate?, bien, me daré una vuelta por aquí. 

Tras ser llevado a la Habitación de Seguridad, Kindell Johnson se pondrá serio por no tener un buen lugar donde alojarse. 

Kindell: —¡Estoy harto de este sitio! Gente, es hora de irnos de aquí. 

Frank: —¿En serio? Explicame como palabras irte de Willamette. 

Kindell: —¿Que cómo salimos de aquí? Fácil, nos largamos, vamos a North Plaza por las armas en aquella tienda, después nos dirigimos a los automóviles aparcados y listo, sé el costo que tenemos que pagar. 

Frank: —Aja... ¿Y cómo harás para cruzar las barricadas de Las Fuerzas Especiales? 

Kindell: —¿Las barricadas de las Fuerzas Especiales? Bueno, nunca he pensado en ello antes. 

Frank: —Los vi desde el aire en helicóptero. Mira amigo, te propongo algo, espera aquí mañana en la tarde, si el transporte no viene, puedes hacer lo que gustes. 

Kindell: —¿Mañana? Bien. 

Frank: —Es un trato entonces. 

Kindell: —... ¡Escuchen gente! El plan ha tenido algunos problemas por lo que, se darán nuevas indicaciones. Muchas gracias por su atención y lamentamos cualquier confusión. 

En La traición de Kindell, estos serán los diálogos que el hombre de color dirá, posteriormente sólo se necesitará de dialogar con el sujeto y evitar el motín. 

Vestido para matar

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Kindell Johnson se encontraba en el gran centro comercial de Willamette, Colorado., a juzgar por la vestimenta del sujeto, se deduce que tendría un puesto alto entre los habitantes, quizás era un actor que tuvo infortunio al llegar a Willamette pues, en unos de los posters que anunciaban estrenos de películas aparece un hombre como Kindell, además que este personaje sería el típico ícono de tuxedo negro partícipe en un título de acción cinematográfico, hayan sido las decisiones de Johnson, fue víctima de lo que la vida después de la no-muerte le tenía preparado. La gente caía, los zombis se convirtieron en una plaga mortífera, Kindell vagaba por North Plaza, al ver que los muertos caminantes trataban de atacarlo, es probable que Johnson haya ido hasta el Hunting Stack Gunshop para robar una escopeta y volar la cabeza de esos despreciables entes. 

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Kindell se mantuvo rodeando la entrada de North Plaza que se dirigía a Leisure Park, cuando Frank West e Isabela Keyes salieron de un local sin construir, el afroamericano se acercó a la latina y al periodista. 

Tras completar la misión Una promesa de Isabela, Kindell aparecerá gritando no sin antes asesinar a unos cuantos zombis a su paso.  El jugador tendrá que interactuar con él hombre de traje para que él se una a la escolta, se deberá tener extremo cuidado con el superviviente pues, Kindell tiende a distraerse asesinando zombis, ignorando los llamados de Frank y la mayoría de veces termina siendo asesinado, debido a que este personaje es algo 'interesante" al ser escoltado, existen formas de salvarlo:

1.- Al encontrar al personaje, se deberá golpearlo, darle comida y así quitarle la escopeta ya que gracias a este objeto es el que provoca que Kindell se distraiga asesinando zombis ignorando a Frank.

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2.- Otra alternativa sería que él conservara el arma y fuera el tipo de "protector" para Isabela y Frank, el punto es llevar al personaje armado y este con su afán de matar a cualquier zombi, "protegerá" al protagonista y así, se puede ahorrar una gran cantidad de munición y estabilidad en armas blancas. 

3.- Se podría dejar a Johnson en un determinado punto libre de zombis y continuar escoltando a Isabela hasta la puerta de entrada de Paradise Plaza en caso de salir por Leisure Park

Sean las decisiones del jugador, Kindell Johnson sería llevado a la Habitación de Seguridad de forma canónica para formar parte de las más de cincuenta personas vivas en todo Willamette Mall conocidas que, se revelaron contra los soldados de las Fuerzas Especiales luego de enterarse que los unifromados planeaban matar a los supervivientes para así, encubrir el brote vírico. 

La traición de Kindell

En un acto de desconfianza, Johnson no estaba seguro de la efectividad de la llegada del helicóptero a la Habitación de Seguridad, listo para salir por lo que, decidió hablar con la mayoría de supervivientes en la habitación de puerta verde y animarlos a seguirlo y tomar una ruta "efectiva" estando lejos de Frank. Otis Washington al enterarse informa a Frank West sobre las ideas alocadas del afroamericano por lo que solicitó su presencia lo más rápido posible. 

El jugador al llegar como única acción es hablar con el superviviente Kindell y animarlo a él y las otras once personas a no abandonar la zona segura, decidiendo esperar hasta la tarde del cuarto día donde más tarde, Kindell Johnson junto a otras personas que salieron vivas gracias a Frank West, fueron tomados en custodia bajo el gobierno de los Estados Unidos y liberados. 

A salvo

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"¿Y se supone que este es lugar donde esperaremos por el rescate?, bien, me daré una vuelta por aquí. 

Es sujeto de negro una vez entra a la Habitación de Seguridad da su punto de vista sobre la zona. 

Kindell Johnson. (38)

9.21.2006 (Veintiuno de septiembre del año 2006). 

(Hora determinada por el jugador). 

30.000 PPs por unirse y 60.000 por escoltarle. 

De palabras verdaderas, encontrado rondando en North Plaza armado con una escopeta. 

Datos a saber

  • Kindell es el primer superviviente salvable del tercer día. 
  • Protagoniza las últimas misiones sin anunciar. 
  • Él, Frank West y Gil Jiménez son los únicos en llevar trajes. 
  • Posiblemente era un actor. 
  • Él es el cliché puro de los hombres armados con trajes muy formales. 
  • Robó armas de Hunting Stack Gunshop de North Plaza. 
  • A muchos jugadores les causó impresión ver a Kindell. 
  • La función principal de este personaje es el de proteger a Isabela Keyes y Frank West. 
  • Es muy difícil salvarlo si no se sabe como tratar con este personaje. 
  • Jugó con la vida de muchas personas en su plan de salir de la ciudad caída de Willamette, Colorado. 
  • Usualmente Barbara Patterson lo verá fijamente. 
  • Él es el último personaje que hace motines en la Habitación de Seguridad. 
  • En caso de no matar a Cletus y de no aparecer Jonathan Picardsen, Alyssa Laurent y Brett Styles, es curioso saber de dónde el superviviente consiguió la escopeta. 
  • Tiene un gran rango de tiro, llegando a matar a varios zombis. 
  • Odia ver zombis con Máscaras de serbot o trozos de carne, se enoja y no da puntos de fuera de toma. 
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