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Dead Rising es un juego de acción y aventura, de estilo sandbox desarrollado y publicado por Capcom. Apareció por primera vez en Xbox 360 el 8 de agosto de 2006 y fue portado a Wii como Dead Rising: Terror en el Hipermercado el 24 de febrero de 2009. Se publicó una versión para dispositivos móviles en 2008, y fue re-lanzado dentro de Dead Rising Collection.

Dead Rising ha dado lugar a varias secuelas, como Dead Rising 2: Case Zero y Dead Rising 2, que fueron estrenados el 31 de agosto de 2010 y el 28 de septiembre de 2010 respectivamente, Dead Rising 2: Case West, Dead Rising 3 y Dead Rising 4.

En julio del 2016, Capcom confirmó que este juego dejaría de ser exclusivo de Xbox 360, confirmando sus lanzamientos en las plataformas de Playstation 4, Xbox One y Microsoft Windows, estando la versión para PC desde el 13 de septiembre del mismo año.

ArgumentoEditar

Para más información acerca de esta sección, vaya al artículo: Modo 72 Horas (Dead Rising)

El juego sigue a Frank West, un fotógrafo solitario que está en busca de la "entrevista del siglo" descubriendo lo que sucede en la escondida ciudad de Willamette, Colorado, luego de varios extraños sucesos alrededor de mediados de septiembre que indican varios disturbios en las calles de la ciudad que generaron muchas muertes misteriosas.

Llega hacia allí vía helicóptero de la mano de Ed DeLuca, quien recorre la ciudad mientras que Frank toma fotografías y busca motivos de lo que está sucediendo, hasta que lo deja en el tejado del Centro Comercial en medio de una persecución con otros helicópteros de la Guardia Nacional. Luego de saber de que los miembros de la ciudad se han infectado y convertido en zombis, éstos invaden el Centro Comercial luego de que una señora desesperada abre la barricada que los deja pasar.

Dentro de los tres días que Frank tiene, tendrá que interactuar con los pocos supervivientes que quedan, lidiar con psicópatas, fotografiar la catástrofe y completar los casos que se le presenten en busca de la verdad sobre tal epidemia.

FinalesEditar

Para más información acerca de esta sección, vaya al artículo: Finales (Dead Rising 2)

Dead Rising dispone de 6 finales posibles diferentes, que dependerán de varias acciones del jugador; entre ellos los casos que complete Frank, el momento en el que esté a la hora de que Ed vuelva con el helicóptero, o su lucha con las Fuerzas Especiales que limpiarán la ciudad de zombis y personas.

Modos de juegoEditar

Existen tres modos:

  • Modo historia. También conocido como Modo 72 horas, se trata del principal núcleo argumental. Sigue la aventura de tres días de Frank en Willamette. Posee seis diferentes finales, dependiendo de sus acciones.
  • Modo Overtime. Se desbloquea tras terminar el modo 72 horas y conseguir el final A. Si las condiciones son las idóneas, el juego se reanuda tras el final del anterior modo. Completar este modo permitirá al jugador ver como Frank e Isabela escapan de Willamette. Una vez terminado, se desbloquea el modo infinito.
  • El modo infinito es un modo de supervivencia sandbox; donde Frank se enfrenta ahora a los psicópatas, así como a los supervivientes. El jugador debe aguantar lo máximo posible antes de ser asesinado o muerto de hambre.

Contenido descargableEditar

Hay diferentes opciones de vestimenta, disponibles para descargar en el Xbox Live Marketplace. Tras descargar cada una de las "llaves", el jugador puede usarlas para desbloquear esta ropa en los vestuarios de la habitación de seguridad, donde cada llave única le da a Frank una vestimenta diferente. Hay 9 en total.

GaleríaEditar

Imágenes promocionalesEditar

VideosEditar

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