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Estas son super-armas que se hacen a partir de una combinación de dos armas, creándose en salas de mantenimiento en Dead Rising 2, Dead Rising 2: Off the Record, Dead Rising 2: Case Zero y Dead Rising 2: Case West, dentro de Fortune City, Still Creek y la instalación de Phenotrans respectivamente. Chuck Greene (o Frank West en Dead Rising 2: Off the Record) puede descubrir cómo hacer armas combinadas mediante el uso de recetas especiales de construcción llamadas Cartas Combo que le dirán al jugador cómo hacer ciertas armas combinadas. Estas tarjetas se pueden obtener mediante el intento de mezclar ciertas armas o interactuar con algunos anuncios de Fortune City, rescatar a ciertos supervivientes, derrotando a psicópatas o comprándolos con dinero. Algunas armas combinadas se pueden comprar en casas de empeño.

Si una combinación de armas se hizo por error, obtiene como resultado una tarjeta raída, con la cual no obtiene el ataque alternativo del arma combinada y consigue solamente la mitad de los puntos de partida por cada zombi abatido con ella.

En Dead Rising 2: Off the Record y Dead Rising 2: Case West, Frank puede ganar cartas combo exclusivas para hacer sus propias armas combinadas que solo él puede controlar. Mientras que en Dead Rising 3 y Dead Rising 4, Nick Ramos y Frank West pueden hacer varias armas combinadas cuando obtiene planos de armas, siendo estos un reemplazo de las cartas combo. Además, pueden realizar las armas sin necesidad de las "salas de mantenimiento", pudiendo hacerlas en el momento que quieran y donde quieran. Nick puede crear armas combinadas con armas ordinarias para realizar un "arma super-combinada", y cuando va ganando puntos de atributos, puede canjearlos por categorías de arma. Cuando hace esto, Nick puede usar cualquier arma que esté en una misma categoría para realizar un arma combinada predeterminada. En Dead Rising 4, Frank puede hacer lo mismo desde el principio.

Lista de armas combinadasEditar

Dead Rising 2: Case ZeroEditar

  1. Bate tacheado - hecha con un Bate de béisbol y una Caja de clavos
  2. Bayoneta - hecha con una Horca y una Escopeta
  3. Bomba de clavos - hecha con una Caja de clavos y un Tanque de propano
  4. Electrificador - hecha con una Batería y un Rastrillo
  5. Gorra cervecera - hecha con un Casco de obrero y una Cerveza
  6. Lobotomizador - hecha con un Taladro y un Cubo
  7. Molotov - hecha con un Whisky y un Periódico
  8. Revientaoídos - hecha con un Cono y un Spray
  9. Remo-Sierra - hecha con un Remo y una Sierra mecánica

Dead Rising 2Editar

  1. Ablandadores - hecha con unos Guantes de lucha y una Caja de clavos
  2. Alabarda - hecha con una Escoba y un Machete
  3. Armas infernales - hecha con una Espada de entrenamiento y un Aceite de motor
  4. Armas sagradas - hecha con una Espada de entrenamiento y una Caja de clavos
  5. Barrena - hecha con un Motor de perforadora y una Horca
  6. Bate tacheado - hecha con un Bate de béisbol y una Caja de clavos
  7. Bayoneta - hecha con una Horca y una Escopeta
  8. Bola-Bomba - hecha con un Balón de rugbi y una Granada
  9. Bola tesla - hecha con un Bombo de bingo y una Batería
  10. Bomba adhesiva - hecha con unos Dardos de hierba y una Dinamita
  11. Bomba de clavos - hecha con una Caja de clavos y un Tanque de propano
  12. Bomba de frío - hecha con un Extintor y una Dinamita
  13. Calavera ígnea - hecha con una Calavera de toro y un Aceite de motor
  14. Cañón arponero - hecha con un Soplador de hojas y una Lanza
  15. Cañón de nieve - hecha con un Extintor y una Pistola de agua
  16. Carne explosiva - hecha con un Trozo de carne y una Dinamita
  17. Cortazombis - hecha con una Tranca y un Cortacésped
  18. Desangrador - hecha con una Aspiradora y una Sierra circular
  19. Destripador - hecha con una Sierra de cemento y una Sierra circular
  20. Dragón fogoso - hecha con una Máscara de lagarto y una Bengala
  21. Electrificador - hecha con una Batería y un Rastrillo
  22. Ensartador - hecha con un Taladro y una Lanza
  23. Escupefuego - hecha con un Fusil de pelotas y una Antorcha tiki
  24. Espada láser - hecha con Gemas y una Linterna
  25. Flecha explosiva - hecha con un Arco y flecha y una Dinamita
  26. Gorra cervecera - hecha con un Casco de obrero y una Cerveza
  27. Guantes-Cuchilla - hecha con un Cuchillo de montaña y unos Guantes de boxeo
  28. Guantes de fuego - hecha con unos Guantes de boxeo y un Aceite de motor
  29. Helicortador - hecha con un Helicóptero de juguete y un Machete
  30. Idea luminosa - hecha con una Batería y una Máscara de duende
  31. Lanzaabejas - hecha con una Reina y un Néctar
  32. Lanzacohetes - hecha con unos Cohetes y una Tubería
  33. Lanzallamas - hecha con una Pistola de agua y una Lata de gasolina
  34. Lanzaplatos - hecha con unos Platos y una Sierra de cemento
  35. Lobotomizador - hecha con un Taladro y un Cubo
  36. Machacador - hecha con una Maza y una Hacha de incendios
  37. Molotov - hecha con un Whisky y un Periódico
  38. Oso libertad - hecha con un Oso robot y una Metralleta
  39. Parasoplador - hecha con un Soplador de hojas y un Parasol
  40. Pirateador - hecha con una Linterna y una Torre PC
  41. Raqueta de fuego - hecha con una Raqueta de tenis y una Antorcha tiki
  42. Rebanadora - hecha con una Máscara Servbot y un Cortacésped
  43. Remo-Sierra - hecha con un Remo y una Sierra mecánica
  44. Revientaoídos - hecha con un Cono y un Spray
  45. Silla eléctrica - hecha con una Silla de ruedas y una Batería
  46. Soplagemas - hecha con unas Gemas y un Soplador de hojas
  47. Súper-BFG - hecha con una Pistola BFG y un Amplificador
  48. Tanque casero - hecha con un Rifle de asalto mercenario y una Silla eléctrica
  49. Trituradora - hecha con una Silla de ruedas y un Cortacésped
  50. Ultraguitarra - hecha con una Guitarra eléctrica y un Amplificador

Dead Rising 2: Off the RecordEditar

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Dead Rising 2: Case WestEditar

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Dead Rising 3Editar

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Dead Rising 4Editar

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